海神


Xcode创建universal static library

2014-12-24

参考:http://stackoverflow.com/questions/3520977/build-fat-static-library-device-simulator-using-xcode-and-sdk-4

Xcode创建一个static library项目,生成出来的.a文件是针对平台的,要么是真机,要么是模拟器。但是发布的时候最好是合并为一个.a文件。一个方法是生成两个平台的文件,然后用lipo手动合并,但是比较麻烦。另外的方法就是这个网页里面提到的方法。

这个方法需要建立一个Run Script的Build Phase,在里面加入网页里面提供的脚本。然后生成完就会在生成目录多出一个“Release-universal”的目录,里面就是universal的.a文件。非常方便。


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